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关于我

👋 你好,我是 Izzy

一个 15年+ 的老兵开发者,用最合适的成本解决你所遇到的问题。

见了便做做了便放下了了有何不了,
慧生于觉觉生于自在生生还是无生。

🏷️ 身份标签

角色 描述
游戏服务器架构师 10年+ 卡牌/MMO 手游后端经验
AI 技术顾问 探索 LLM Agent、多模态、AI 工作流
全栈工程师 Java / Go / Rust / Python / Web / Electron
鸿蒙原生开发者 正在构建 Authenticator 等应用
一人公司创始人 定位「游戏团队技术基建承包商」

🎯 我在做什么

  • slg-go — Go + Rust SLG 服务器(M4 后优化阶段)
  • godot-game-one — Godot 4.x 3D 微叙事游戏(Phase 1 垂直切片)
  • 鸿蒙 HAP 应用 — 纯血鸿蒙背单词、Authenticator(版权合规红线)
  • AI Agent 调研 — 聚焦游戏研发部门 ROI 最高的场景

🔧 技术栈

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后端:  Java / Nodejs / Python / Rust / Go (主)
前端: Vue / Electron / 鸿蒙 ArkUI
工具: Docker / CI/CD / Linux / Nginx
AI: LangChain / Agent / 多模态生成
游戏: Godot 4.x / Unity / 自研引擎

💡 座右铭

改完就验证,拿真实编译和结果说话。

📍 坐标

🗺️ 四川·成都
🖥️ MBP (Intel 2019)

🔗 链接

  • GitHub — 主要代码仓库

这个博客记录我的技术探索、项目进展和踩坑经验。

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Izzy
资深开发者 · 技术顾问 · 游戏服务器架构 | 15年开发经验,专注游戏后端、AI 应用与鸿蒙原生开发
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